Bilgisayar Programlama \ 1-1
Mehmet Kamanlı - Fatih Süleyman Balık Bilgisayar destekli tasarım (Computer Aided Design CAD) klasik yöntemlerle oluşturulan tasarım ve çizimin bilgisayar ortamında gerçekleştirilmesi anlamını taşımaktadır. Klasik yöntemler döneminin kapandığı bu teknoloji çağında çağa ayak uydurmanın yolu değişik yazılımlardan en az birinin çok iyi öğrenilmesi ve kullanılmasıdır. Bu çerçevede Kitabın amacı, öğrencilere ve kullanıcılara sade, basit ve anlaşılır bir dilde konuları ve yazılımı izah etmektir. Bu kitap teknik eğitim veren tüm okullarda, özel sektörde programı kullanan ve kullanmak isteyen herkesin anlayacağı basit ve sade bir dille hazırlanmış, konular örneklerle desteklenmiştir.
Süleyman Yaldız Bu kitabın konusu olan Autocad, mimarlık, inşaat, harita ve makine gibi değişik mühendislik disiplinlerine hitap eden ve endüstrinin çeşitli alanlarında kullanılan birçok ürünü tasarlamak ve çizmek üzere geliştirilmiş bir bilgisayar destekli tasarım paketidir. Giriş bölümüne ilaveten yirmi altı bölümden oluşan kitapta, bölümler ve konular kullanım ölçeği ve zorluk dereceleri göz önüne alınarak sıralanmıştır. Her kısımda açıklanan çizim komutları ve yardımcıları, öğrenmeyi ve kavramayı kolaylaştırmak ve pekiştirmek için adım adım uygulanan alıştırmalarla desteklenmiştir. Autocad’de yeni olanlar dahil, her seviyedeki kullanıcıya yardım eden tasarım ve çizim bilgileriyle donatılmış olan kitap, Autocad 2004 ve önceki sürümleriyle çalışanlar temel alınmak üzere, öğretim elemanları ve öğretmenlere, endüstride tasarım ve çizim bürolarında çalışanlara, yeni kullanıcı adaylarına, mühendislik, teknik eğitim, meslek yüksekokulu ve meslek lisesi öğrencilerine faydalı olacak niteliktedir.
Hasan GÖKKAYA, Kıvılcım ALCA, Meltem ALTIN Hızla gelişen bilgisayar teknolojisine bağlı olarak her gün yeni yazılımlar ortaya çıkmakta ve bunların kullanımı yaygınlaşmaktadır. Günümüzde mühendislik, mimarlık, inşaat, mobilya, takı tasarımı, endüstriyel ürün tasarımı vb. alanlarda Bilgisayar Destekli Tasarım (Computer Aided Design, CAD) yazılımları her zamankinden daha sık kullanılmaktadır. Bu yazılımların içinde en yaygın olanı AutoCAD programıdır.
Bu kitap, AutoCAD programının en son sürümü olan AutoCAD 2015'e göre hazırlanmıştır. Kitapta tüm yenilikler ele alınmaya çalışılmıştır. Kitap, fakülte ve yüksekokullarda okutulan bilgisayar destekli çizim/tasarım derslerinin müfredat programına göre anlaşılır bir dille, basite indirgenerek ve çok sayıda örnek çalışmalar eklere konarak hazırlanmıştır.
Muhammed Kamil Öden
Hüseyin BENLİ AutoCAD, endüstriye yönelik dünyada en çok tercih edilen, II ve III boyutlu çizimlerin oluşturulmasında kullanılan bir programdır. Gelişmiş eklenti sistemi ve komut kullanımının kolay olması çizim ve tasarımcılar için vazgeçilmezdir. Kullanıcıların bu programı tercih etmesinin nedeni her bölüme ve her meslek gurubuna hitap etmesi ve çizim yapan kişilere kazandırdığı hız, istenilen tolerans ve hassasiyette üretime olanak sağlamasıdır. Bu program, proje, imalat ve üretim aşamalarının daha kolaylaşmasını ve kişilerce kolayca kavranmasını temin etmektedir. Sürekli yenilenen ve geliştirilen program, kullanıcıların güncel olarak tasarım teknolojilerindeki yenilikleri takip etmelerine ve kendilerini geliştirmelerine olanak sağlamaktadır. Bu kitapla basit çizimlerden başlayarak profesyonel kullanıcılığa geçiş sağlanmakta, ayrıca bir mimari örnek proje ile toprak zeminden başlayarak oluşturulan çizim detaylı bir şekilde anlatılmıştır.
Ahmet Taştan

Mesleki ve teknik eğitimin karakteristik özellikleri ile meslek yüksek okullarının öğrenci profili özellikle bilgisayar ve benzeri konularda öğrencileri donanımlı kılmayı gerektirmektedir. Bu çerçevede hazırlanan kitapta, Windows işletim sisteminde temel işlevlerin uygulanabilirliği, ofis programlarının ve internetin temel düzeyde kullanılabilirliği artırılmaya çalışılmıştır. On dört haftalık ders programına bölünen çalışma konu bazında bakıldığında: Windows işletim sistemi ve masaüstü, Word, Excel, Powerpoint, Outlook veInternet Explorer başlılarını içermektedir.Kitap, meslek yüksek okullarında okutulan Bilgisayara Giriş, Bilgisayar 1 ve Bilgisayar 2 derslerinde kullanılmak üzere hazırlanmıştır.

Selami Eryılmaz Meslek yüksek okullarının, Bilgisayara Giriş, Bilgisayar 1 ve Bilgisayar 2 derslerinde okutulmak üzere hazırlanmış olan Bilgisayar 1 kitabı, Windows işletim sistemi, Microsoft ofis, Internet Explorer, Excel; dosya oluşturma, çalışma kitabı ve sayfalarıyla çalışma, çalışma sayfalarının verilerini düzenleme, grafiklerle çalışma, listeleri yönetme gibi konuları ele almaktadır. Kitap, konu anlatımlarını, öğrencilerin anlamalarını kolaylaştıracak nitelikte sade ve basit bir dille vermektedir. Bununla beraber öğrencilerin ihtiyaç duyabilecekleri öngörüsüyle, anlamanın kolaylaşmasını pekiştirir nitelikte, kitabın sonuna bilgisayar terimleri sözlüğü konulmuştur.
Selami Eryılmaz Meslek yüksek okullarının, Bilgisayar 3 ve Bilgisayar 4 derslerinde okutulmak üzere hazırlanmış olan Bilgisayar 2 kitabı, elektronik sunu programları, araçları, elektronik sunuyu hazırlama, gösterimini yapma, internet üzerinde haberleşme araçlarını tanıma ve kullanma, tasarımın temelleri, tasarım araçlarını kullanma ve web sayfası hazırlama gibi konuları ele almaktadır. Kitap, konu anlatımlarını, öğrencilerin anlamalarını kolaylaştıracak nitelikte sade ve basit bir dille vermektedir. Bununla beraber öğrencilerin ihtiyaç duyabilecekleri öngörüsüyle, anlamanın kolaylaşmasını pekiştirir nitelikte, kitabın sonuna bilgisayar terimleri sözlüğü konulmuştur.
Douglas E. Comer Bilgisayar Ağları ve İnternet kitabı, oldukça geniş bir okuyucu hedef kitlesine sahiptir. Bu kitle içerisinde Bilgisayar Programcılığı, Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği, Elektrik-Elektronik Mühendisliği gibi bölümlerde önlisans - lisans - lisansüstü düzeyde eğitim gören öğrenciler, sektörde bilgisayar bilimi alanında çalışan profesyoneller, ağ ve telekomünikasyon teknolojileri konusunda kendisini geliştirmeye çalışan, bu sektörde çalışmak isteyen ve bu amaçla CCNA (Cisco Certified Network Associate) vb. sertifikaları almayı hedefleyen kişiler ve bilgisayar teknolojilerini günlük işleri için kullanan amatörler yer almaktadır.
Bu kitap, ağ iletişiminin temel kavramlarından, İnternette sayısı her geçen gün artan güncel uygulamalara; farklı haberleşme teknolojilerinden ağ programlama tekniklerine kadar farklı yelpazedeki konuları gerek genel konseptleri gerekse teknik detayları ile açıklamaktadır. Ayrıca Nesnelerin İnterneti ve Bulut Bilişim gibi günlük hayatta sıkça kullanılan ancak çoğu kimse tarafından tam olarak anlamları bilinmeyen kavramları da ele almaktadır. Tüm bu özellikleri ile bu kitap, gerek derslerde gerekse iş hayatında yararlanılabilecek ve konu ile ilgili Türkçe kaynak eksiğini önemli ölçüde giderebilecek bir kitap niteliği taşımaktadır.
J. Glenn Brookshear, Dennis Brylow, Bilgisayar Bilimine Giriş kitabı, gerek Bilgisayar Mühendisliği gerekse diğer mühendislik alanlarındaki öğrenciler ve alana ilgi duyan diğer okuyucular için Bilgisayar Bilimleri hakkında kapsamlı bir bakış kazandırmak için yazılmıştır.
Okuyuculara bilgisayar bilimlerine dair işlevsel bir anlayış kazandırmak amacıyla yazılan bu kitap, her bölüm ile ilgili olarak okuyucuların kendilerini deneyebilecekleri Sorular ve Alıştırmalar, Bölüm Tekrar Problemleri ve Sosyal Konular olmak üzere üç farklı kapsamda sorular içermektedir.
Orijinali J. Glenn Brookshear ve Dennis Brylow tarafından kaleme alınan ve on ikinci baskısı yapılan bu kitap, Bilgisayar Mühendisliğine Giriş, Bilgisayar Bilimlerine Giriş gibi mühendislik alanlarında okutulan temel bilgisayar derslerinde yararlanılabilecek önemli bir kaynaktır.
Mehmet Kamanlı - Fatih Süleyman Balık - Ali İhsan Sulak Bilgisayar destekli tasarım (Computer Aided Design CAD) klasik yöntemlerle oluşturulan tasarım ve çizimin bilgisayar ortamında gerçekleştirilmesi anlamını taşımaktadır. Klasik yöntemler döneminin kapandığı bu teknoloji çağında çağa ayak uydurmanın yolu değişik yazılımlardan en az birinin çok iyi öğrenilmesi ve kullanılmasını gerektiriyor. Bu çerçevede hazırlanan kitabın amacı, öğrencilere ve kullanıcılara sade, basit ve anlaşılır bir dilde konuları ve yazılımı izah etmektir. Bu kitap teknik eğitim veren tüm okullarda, özel sektörde konuya ilgi duyan bütün kuruluşlarda herkesin anlayacağı basit ve sade bir dille hazırlanmış olup konular örneklerle desteklenmiştir.
Chris Minnick, Eva Holland Çocuklar için teknoloji kitabı!
Kod yazmayı öğrenmek yabancı bir dil öğrenmeye benzeyebilir. Bu kitap, ‘web’in çalışmasını sağlayan garip görünüşlü dillerde yazmaya başlayabilmende sana yardım edecek mükemmel bir kaynaktır. Kendine ait web robotun için gerçek bir kodla haşır neşir ol ve basit adımları takip et.
Robotunu yarat: Robotunun gövdesini ve iskeletini oluşturan kodları yaz.
Robotuna tarz kat: Robotunun renklerini ve şeklini ekleyecek kod satırları ekle.
Robotunu harekete geçir: Robotunu, ona dans etmeyi öğretecek bir kod ile tamamla.

Teknolojik Gereksinimler
Donanım: Windows 7 veya daha üstü işletim sistemi kullanan, aktif İnternet bağlantısına sahip tablet veya bilgisayar ya da Mac OS X 10.7 veya daha üstü bir işletim sistemi kullanan, aktif İnternet bağlantısına sahip bir Mac
Yazılım: JSFiddle.net adresine erişmek için bir web tarayıcı: Google Chrome, Mozilla Firefox, Apple Safari, Microsoft Edge veya versiyon 9.0 ve üstü Microsoft Internet Explorer
İbrahim Güney C/C++ programlama dili, donanım ve işletim sistemlerinden bağımsız olarak program yazılabilmesi için geliştirilen bir dildir. Akademik ve ticari alanlarda yaygın bir şekilde kullanılan C/C++ programlama dili üniversitelerimizin fakülte ve yüksekokullarında okutulan ders programları içinde yer almaktadır. Kitap, C programlama diline yeni başlayanların başvuracağı bir kaynak çalışması olarak hazırlanmıştır. Konuların işlenişi sırasında ek olarak örnek problemler verilerek kullanıcıya programlama yeteneği kazandırılmaya çalışılmıştır.
Fatih BAŞÇİFTÇİ C programlama dili, günümüzde en yaygın olarak kullanılan programlama dillerinden biridir. Bu kitap Yüksek Öğretim Müfredatına uygun olarak üniversitelerde verilen "Programlamaya Giriş" veya "C Programlama Dili" dersleri için hazırlanmıştır. Programlamaya yeni başlayan ve C programlama dilini öğrenmek isteyen kişilere, özellikle de üniversitelerde lisans düzeyinde, meslek yüksekokullarında ve meslek liselerinde okuyan öğrencilere, verilen ilgili derslerde kullanılmak üzere büyük bir katkı sağlayacaktır. Konu anlatımları çok sayıda örnek kodlamalarla ve şekillerle ayrıntılı olarak desteklenmiştir. Kitapta 329 çözümlü örnek verilmiştir. Bölümlerin sonunda her seviyede okurun beklentisini karşılayacak şekilde kolaydan zora doğru 310 bölüm sonu sorusu eklenmiştir.
Faruk Ünsaçar - Ahmet Naci Çoklar Bu kitap, CAD/CAM konuları ile sadece kullanıcı düzeyinde ilgilenenlerin değil, yapılarını anlamaya çalışanların da yararlanması amacıyla derlenmiştir.
Erdal GÜVENOĞLU Program yazmaya ve programlama süreçlerini öğrenmeye karar veren bir kişinin öğrenmesi gereken ilk konu algoritma tasarımı ve geliştirme tekniğidir. Bu tekniklerin pekiştirilmesi ve uygulanması gereklidir. Programlama mantığının anlaşılması için en uygun dil C programlama dilidir. Günümüzde neredeyse tüm işletim sistemlerinin yapımında, işletim sistemlerinin modüllerinin yazımında ve hız gereken hemen her yerde C dili ön plana çıkmaktadır.
Dünyada pek çok yayınevinin raflarında algoritma ve programlamayı C dili ile anlatan pek çok kitap bulunmaktadır. Fakat bunların hiçbirinde yeterli sayıda örnek uygulama bulunmamaktadır. Bu kitapta, program yazmaya başlayan kişilerin temel programlama mantığının iyice pekiştirilmesi için çözümlü 365 adet örnek verilmiştir. Bu örnekler temel seviyeden başlayarak ileri düzey konulara doğru gitmektedir. Ayrıca kitabın en son bölümünde veri yapılarında çok sık kullanılan sıralama ve arama algoritmalarına yer verilmiştir. Bu özelliği ile kitap, veri yapıları dersine de temel teşkil etme özelliğindedir. Kullanılan örneklerin bir kısmı belirli internet sitelerinden ve kitaplardan derlenmiş ve kaynaklar bölümünde belirtilmiştir.
Halit Pastacı Bu kitap, 12 ayrı bölümden meydana gelmiştir. İlk olarak, dijital ölçme tekniklerinin temel karakteristikleri açıklanmış ve bu konu ile ilgili değişik örnekler verilmiştir. Frekansın ve zaman aralığının ölçülme prensipleri, dijital-analog ve analog-dijital dönüştürücülerinin prensip ve mimarileri, dijital voltmetrelerin ve mültimetrelerin iç yapıları, yer değişimi gibi elektriksel olmayan işaretlerin yüksek bir doğruluk ve rezolüsyon ile ölçülme yöntemleri, ölçme sistemlerindeki hataların otomatik olarak düzeltilme prensipleri ve algoritmaları ile “Modern Ölçme Teknikleri” başlığı altında çok sayıda örnek devre verilmiştir.
Kitaptaki konuları izleyebilmek için; elektrik devreleri, elektrik ve elektronik ölçmeleri, analog ve dijital elektronik konuları ile ilgili bilgilere sahip olmak gerekir.
Kitaptaki konular ve verilmiş örnekler sayesinde bu kitap; elektrik, elektronik, bilgisayar, mekatronik ve kontrol mühendisliğinde okuyan lisans ve lisansüstü öğrencilerinin ve mühendislerin faydalanabileceği şekilde hazırlanmıştır.
Halit PASTACI “Elektronik” adlı bu kitap, daha önce Yıldız Teknik Üniversitesi Elektrik Mühendisliği Bölümünde ve halen Haliç Üniversitesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümünde vermekte olduğum derslerin bilgi birikimi ve yaptırmış olduğum laboratuvar deneyleri ve tecrübeleri sonucunda ortaya çıkmıştır.
Kitaptaki bölümler birbirine bağlı olduğu için sıra ile baştan sona kadar takip edilmesi gerekir. Gerek verilen sayısal örnekler ve gerekse eklenmiş olan deneyler sayesinde bu kitap; elektrik, elektronik, bilgisayar, mekatronik ve kontrol mühendisliğinde okuyan öğrencilerin faydalanabileceği şekilde hazırlanmıştır.
Halit Pastacı Elektronik Devreler” adlı bu kitap, daha önce Yıldız Teknik Üniversitesi Elektrik Mühendisliği Bölümünde ve halen Haliç Üniversitesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümünde vermekte olduğun derslerin bilgi birikimi ve yaptırmış olduğum laboratuvarların deneyim ve tecrübeleri sonucunda ortaya çıkmıştır.
Bu kitap, daha önce Nobel Yayınevi tarafından yayınlanmış olan “Elektronik” adlı kitabımın bir devamıdır. Dolayısıyla, önce “Elektronik” adlı kitabımın izlenmesi gerekir.
Kitap iki temel kısımdan oluşmaktadır. Birinci kısım Elektronik Devreler (Analiz, Tasarım ve Problem) başlığı altında 10 ayrı bölüm şeklindedir. İkinci kısım ise Elektronik Devreler Laboratuarı (Deney-Rapor) olarak 10 ayrı deney şeklinde düzenlenmiştir.
Buradaki deneyler, “Elektronik” adlı kitabımdaki deneylerin devamı şeklinde daha ileri seviyedeki deneylerdir.
Gerek verilen sayısal örnekler ve gerekse eklenmiş olan deneyler sayesinde bu kitap; elektrik, elektronik, bilgisayar, mekatronik ve kontrol mühendisliğinde okuyan öğrencilerin faydalanabileceği şekilde hazırlanmıştır.
Jon Duckett Avrupa Nükleer Araştırma Organizasyonu olan CERN çalışanı bilim insanı Tim Berners-Lee’nin 1990 yılında web dokümanı işaretleme dilini, yani HTML’yi, geliştirmesi ve hemen bir yıl sonra 1991’de aynı organizasyonunun WWW’yu kamuoyuna açıklaması ile halk arasında Internet diye bilinen dünya çapındaki birbirine bağlı bilgisayar ağları üzerinden iletişim başlamış oldu. Bugün, gelişmiş ülkelerde neredeyse ülke nüfusunun tamamı, tüm dünya nüfusunun ise yarısına yakını artık bugün rahatlıkla Internet’e erişebiliyor. Bu erişim sayesinde dünya artık ufak bir köy haline dönüşmekte, yani, isteyen herkes dünyanın diğer bir ucuna sanal ortamında rahatlıkla erilebiliyor. Bunun sonucu olarak da her dünya vatandaşına erişebilme ve iletişime geçme imkânı oluştu. Özellikle, ticaret dünyası için bu durum inanılmaz fırsatlar doğurmuş durumdadır. 2017 yılı itibariyle 2,17 tirilyon ABD doları civarında olan e-ticaret hacminin 2018 yılı itibariyle 2,49 tirilyon ABD dolarına çıkması bekleniyor.
Yalnızca bir örneğini verdiğimiz bu Internet’e bağlılık durumunun hayatımızın artık ayrılmaz bir parçası haline geldiğini, sayısız iş fırsatlarını doğurduğunu ve çok sayıda yeni mesleğin ortaya çıkmasına neden olduğu artık aşikâr ve bu durumun da artarak devam edeceği de kesin. Tüm bunlar ise basit bir web sayfası ile mümkün.
Web sayfası geliştirme dili olan HTML ve daha iyi bir sayfa tasarımı, sayısız renk seçimi ve yönetebilme kolaylığı sağlayan CSS bu kitabın temel konularını içermektedir.
John R. Levine - Margaret Levine Young İnternete bağlanmanız mı gerekiyor?
İşte İnternete giden eğlenceli ve kolay yol haritanız!
İnternet ticaret, eğlence ve anlık iletişim merkezidir. Aynı zamanda çok hızlı değişen, dolayısıyla bir rehbere ihtiyac duyulan bir araçtır. İnternet for Dummies her türlü araçla İnternet bağlantısının kurulması, e-posta ve sosyal hesapların kurulumu, içerik arama ve paylaşımı ve çevrimiçi takılırken güvenli ve gizli kalmaya dair tavsiyeleriyle bu boşluğu dolduruyor.

İnternet nedir ağlardan oluşan bu harika ağla başa çıkın ve nasıl güvenli kalacağınızı ve gizliliğinizi nasıl koruyacağınızı görün
Giriş yapın tarayıcı yükleme, İnternet hizmet sağlayıcısı seçme, aracınızı yapılandırma ve webe girişle ilgili basit adımları takip edin
Tarayıcılarla tarama yapın Google Chrome gibi farklı tarama seçeneklerini deneyin
Takılın arkadaşlarla iletişim kurmak için bir e-posta hesabı açın, telefon ve video konferans seçeneklerinden yararlanın
Sosyalleşin Facebook ve Twitter hesapı açın ve sosyal medya dünyasını keşfedin
İhtiyacınız olan şeyi bulun en iyi arama sonuçlarını edinme, kişi bulma, güzel siteleri keşfetme ve alışveriş yapma yollarını keşfedin
İnternetin bir parçası olun: kendi yazınızı, fotograf ve videolarınızı çevrimiçi nasıl ekleyeceğinizi öğrenin

Kitabı açın ve
İnternet bağlantısı için basit tavsiyeyi
Çocuklar için güzel çevrimiçi şeyleri
Bilgisayar virüsleri ve
e-posta spamlarını önlemeyi
Wi-fi ağa bağlanmak için tüyoları
Önde gelen sosyal medya sitelerine katılmanın adımlarını
Bankacılık işlemleri, fatura ödemeleri ve çevrimiçi yatırım ile ilgili her şeyi
Blogda düşüncelerin paylaşılmasını
Fotoğraf paylaşılacak, müzik dinlenecek ve alışveriş yapılacak yerleri
Bağlantınızla ilgili problemleri gidermeye dair tüyoları inceleyin
Gordon MCComb Bugüne kadar kendi robotunuzu hiç yapmayı denediniz mi? Cevabınız hayırsa şimdi tam zamanı! Robot yapımı esnasında evinizde bulunan basit şeylere ihtiyacınız olacak ve bu kitapta eğlenceli projeler bulacaksınız! Birbirinden farklı birçok çeşit robotu yapmak için bu basit adımları takip edin!
Fırça Robot: Titreyen ve sallanan bir robot—sadece eski diş fırçanız!
Fare robot: Mutfak zemininde zıplayan ve kaçan bir robotla kedinizi eğlendirin.
Radyo Kontrollü Robot: Radyo kontrollü bir araç ve daha da geliştirildiğinde farklı mühendislik sistemleri için de kullanılabilir.
Sarah Guthals, Stephan Foster, Lindsey Handley Çocuklar için bir oyun kitabı!
Minecraft oynama tarzını tamamen değiştirebilecek modlar yaratabileceğini biliyor muydun? Modları kullanarak Minecraft’ta kendi minioyunlarını bile oluşturabilirsin. Bu kitap ve ücretsiz deneme yazılımı sana kendi modlarını ve minioyunlarını oluşturabilmen için kod bloklarını nasıl kullanacağını gösterecek.
Spleef- tek oyunculu bir spor oyunu
Canavar Arenası- Canavarlar çıkartabilen çok-seviyeli bir oyun
Bayrak Kapmaca- Beden Eğitimi derslerinde oynadığına benzer çok oyunculu bir oyun
Sistem Gereksinimleri:
Donanım- Bilgisayar için: Internet bağlantısı, Windows® 7 veya üzeri. Mac için: Internet bağlantısı ve Mac OS X® 10,7 veya üzeri
Yazılım - LearnToMod (60 günlük ücretsiz deneme sürümü kitapla birlikte gelir) Minecraft masaüstü bilgisayar oyunu (oyunu satın almak gereklidir)
Sarah Guthals, Stephen Foster ve Lindsey Handley ThoughtSTEM’in kurucuları ve LearnToMod yazılımının da yaratıcıları. Hayatlarını kodlama eğitimine adadılar ve aynı zamanda Çocuklar İçin Minecraft Modlama kitabının da yazarları.
Sarah Guthals Hiç kendi evini inşa etmek istediğin oldu mu ya da kendi şehrini? Şimdi ikisini de yapmak için bir fırsatın var hem de çok eğlenceli bir şekilde! Bu kitaptaki projeler sana hayallerindeki evi ve şehri Minecraft'ta tasarlamanda ve inşa etmende yardım edecek.
Hayallerindeki Ev: Minecraft evini tasarla, inşa et ve koru.
Şehir Planlamacısı Ol: Bir şehir yaratmak için binalar, patikalar ve gizli odalar ekle.
Biraz da Eğlen: Su kaydırakları ve hız trenleri inşa et.
Ali Öztürk Bu kitapta, bir Oracle veritabanının oluşturulması sırasında alınacak kararlardan başlanarak, yedekleme ve kurtarma aşamalarına kadar bir veritabanı yöneticisinin ihtiyaç duyabileceği tüm konulara değinilmiştir.
Cengiz Özcan, Faruk Ünsaçar Revolutıon ile yazılan bir program, kod değişikliği yapılmadan başka işletim sistemlerinde rahatlıkla çalışabilmektedir. Çalışma, bu programı tanımak isteyenler için hazırlanmıştır.
Çetin Güler Sistem Analizi ve Tasarımı, meslek yüksek okullarının bilgisayar teknolojisi ve programlama bölümlerinde aynı adı taşıyan dersin kaynak kitabı olarak hazırlanmıştır. Kitap, sistem analizi ve tasarımı sürecinin gelişimi, aşamaları ve bu aşamalarda kullanılabilecek temel yöntem, teknoloji, araç ve bilgilerin yer aldığı toplam dokuz bölümden oluşmaktadır. Bu bölümlerde; fizibilite çalışması, sistem analizi, sistem tasarımı, sistem geliştirme ve uygulama aşamaları incelenmiştir. Eser ders kitabı olma özelliğinin yanı sıra yazılım sektöründe sistem geliştirmeyle sorumlu herkesin yararlanabileceği bir kaynak olarak da nitelendirilebilir.
Hüseyin BENLİ SolidWorks en yaygın olarak kullanılan üç boyutlu katı modelleme yazılımıdır. SolidWorks temel olarak bir bilgisayar destekli tasarım (3D CAD) olmasının yanında üzerinde barındırdığı test ve modül sistemleri sayesinde pek çok sektörde kullanılan bir programdır. AutoCAD kullanıcılarının çoğu, iki boyuttan üç boyuta geçiş için SolidWorks'ü tercih etmiştir. Bunun sebebi AutoCAD dosyaları ile en uyumlu 3D CAD yazılımının SolidWorks olmasıdır. SolidWorks makina, mobilya, plastik/sac kalıpçılığı, otomasyon, mekatronik, endüstriyel ürün tasarımı gibi birçok alanda kullanılmaktadır. SolidWorks ile katı parça tasarımı, yüzey modelleme, montaj, sac metal tasarımı, katı modelden teknik resim görünüşleri çıkarma, katı model montaj parçalara animasyon yaptırma ve kalıp tasarımı gibi işlemler başarı ile yapılmaktadır. Birçok üniversite, meslek yüksekokulu ve teknik lisede eğitimi verilmektedir. Hazırlanan bu kitapta SolidWorks ile tekli üç boyut ve çoklu (montaj) parçaların çizimi detaylı ve ayrıntılı olarak anlatılmıştır.
Volkan Tunalı Pek çok doğal ve yapay olguda, varlıklar arasındaki ilişki ve etkileşimler incelendiğinde, çeşitli ağ yapılarının oluştuğu görülmektedir. Sosyal ağlar, ekonomik ve finansal ağlar, iletişim ağları, teknolojik ağlar, biyolojik ağlar ve kimyasal etkileşim ağları bunlardan bazılarıdır.
Bu kitap, kaynağı her ne olursa olsun, özellikle büyük ve karmaşık ağları çeşitli teknik ve araçlar kullanarak anlamaya çalışan Ağ Bilimi (Network Science) ve Sosyal Ağ Analizi (Social Network Analysis) konularına giriş yapmak isteyen öğrenci ve araştırmacılara temel bir kılavuz olması amacıyla yazıldı. Bu alanda Türkçe bir kaynak olarak önemli bir boşluğu dolduracak olması kitabın yazılmasında diğer bir motivasyon kaynağı oldu.
Kitap aynı zamanda bir dönemlik lisans son sınıf ya da lisansüstü düzeyinde, giriş niteliğinde bir ders için temel ders kitabı olmaya uygun bir içerikle hazırlandı. Kuramsal konular gereken kapsam ve derinlikte ele alındı ve tüm kavramlar çözümlü ve açıklamalı örneklerle desteklenmeye çalışıldı. Kuramsal konuların, uygulamalı çalışmalarla dengelenmesine özen gösterildi. Bölüm sonlarındaki sorularla konuların pekiştirilmesi ve öğrencilerin araştırmaya teşvik edilmesi hedeflendi.
Ağ analizinin disiplinlerarası bir konu olması nedeniyle konuya ilgi duyan hemen her alandan okuyucunun yararlanabileceği bir kitaptır. Ayrıca, ağ analizi yazılımlarının kullanımları ve dosya formatlarıyla ilgili verilen bilgi, öneri ve ipuçları da uygulama çalışmalarında yararlı
Talip Kellegöz - Tahsin Çetinyokuş Verinin karar alma sürecinde doğrudan kullanılabilir bilgi haline dönüştürülmesi, bilgisayara dayalı bilişim sistemlerinin temel fonksiyonudur. Veritabanları ise bilişim sistemlerinin en önemli bileşenlerinden birisidir.
Bu kitabın konusu, veritabanları ve bunların gerek oluşturulması gerekse de işletilmesinde kullanılan veritabanı yönetim sistemi yazılımlarını içeren veritabanı sistemleridir. Kitap kapsamında veritabanı yönetim sistemlerinin, özellikle pratikte karşılığı olan, önemli teorik konuları ele alınmıştır. Aynı zamanda, güncel ve etkili tasarım araçları kullanılarak, bilişim sistemi tasarım sürecinin başlangıç adımlarına karşılık gelen veritabanı tasarımı kitap içeriğine dâhil edilmiştir. Son olarak yapısal sorgulama dili alanında ileri uygulama teknikleri sunulmuştur.
Kitapta bulunan konular seçilirken, bilişim sistemlerine tutarsızlık riski olmayan veritabanlarının oluşturulması ve devamında yeterli performansta kullanılmasını etkileyen unsurlar göz önünde bulundurulmuştur. Kitap, gerek başlangıç gerek orta ve ileri seviye veritabanı programcıları için önemli bilgiler içerse de özellikle orta seviyeye hitap etmektedir.
Hürol ASLAN Bu kitap görsel programlama dünyasında ilk kez keşfe çıkmak isteyen kişiler içindir. Baştan sona okuduğunuzda konuyu anlamanızı sağlayacak bir içeriği yoktur. Onun yerine, Windows Forms platformunda hazır kullanabileceğiniz öğeleri tanımanıza yardım edecek örnek projeler içerir. Bu öğeleri gerçekçi amaçları olan uygulamalarda kullanmayı adım adım, yaparak göreceksiniz. Amaç keşif yapmanızı sağlamak olduğu için, sorunlarla yüzleştiğiniz durumlar ve bilerek yanlış attırılmış adımlar da olacaktır.

Örnek projelerin kodları Windows görsel işletim sistemi için uygulama geliştirmek için yaygın olarak kullanılan iki ayrı programlama diliyle, Visual Basic ve Visual C# ile verilmiştir. İki ayrı dille örnekler verilmesi içeriği kalabalıklaştırmıştır belki, ama aynı platforma dayalı bu dillerin görsel programlamada kullanımları aslında çok az farklıdır ve zaten günümüzde her iki dili de kullanabilmek gerekli sayılır. Çok bilgili değilseniz, bu iki dilin temel yazım kuralları ek bölümlerde açıklamıştır. Hiç kod yazmamışsanız bile, ek bölümler yardımıyla keşfe çıkma cesaretinizi destekleyecek bir altyapıyı kazanabileceğinizi umuyoruz.
Hürol Aslan Bu kitap nesneye yönelik programlama yöntemlerini görsel uygulama örnekleriyle öğrenmek isteyenler içindir. Uygulama örnekleri .NET tabanlı programlama dilleri C# ve Visual Basic ile nesne özellikleriyle bağlantılı görsel öğeler sunan WPF tabanı üzerinde geliştirilmiştir. Anlaşılır ve kısa adımları izleyerek, programlamaya yeni başlayan okuyucuların bile işlerine yarayacak bilgi ve yetenekler kazanacaklarını umuyoruz. Bu programlama dillerini hiç bilmeyenler kitap sonundaki ek bölümlerde örnekleri izlemelerini sağlayacak giriş düzeyinde bilgiler bulacaktır. WPF tabanına yeni giriş yapanlar için de en sık kullanacakları görsel öğeleri işe yarar şekilde kullanmaya yetecek bilgileri ara bölümlerde sunulmuştur.

CD içeriğindeki kitaptaki proje örneklerini oluşturacak kod dosyalarının son hallerini bulacaksınız. Kendi projenizi oluştururken geldiğiniz son aşamada kontrol yapmak için bu dosyaların içeriğine bakabilirsiniz.
Bankamatik Projesi
Arayüz ve Sınıf Tanımı ve Örneği.
Kargo Projesi
Nesne ve Ortak Değişken Kavramı.
Market Projesi
Listeler Yöntemi ve ObservableCollection Listesi Oluşturulması.
Banka Projesi
Arabirim (İnterface) Kullanılması.
Dizi Projesi
Nesne Karşılaştırması.
Kesir Projesi
Sayı Türleri Arasında Dönüştürme İşlemleri.
Metin Dosya Projesi
Karakter Dizileri ve İşlemleri.
Liste Projesi
Koleksiyon Sınıfı ve Fonksiyon işlemleri.
Banka Projesi
Türetilmiş Sınıf Nesneleri ve Listeyici Kontrol İşlemleri.
Arabirim Proje
Arabirime Sınıf Uyarlaması.
Fabrika Projesi
Sınıfların Ortak Özelliklerine Göre Gruplama.
Ağaç Projesi
Ağaç Yapısı Örneği.
Ag Proje
Nodlar, Canvas ve ItemsControl Örneği.
Kontrol Projesi
Kontrol Görünümü ve Stil Kavramı.
Ian Sommerville Ian Sommerville’in Yazılım Mühendisliği kitabının 10. basımının çevirisi olan bu kitap, 4 kısım ve 25 bölümden oluşmaktadır. Birinci kısım; yazılım süreçleri, çevik yazılım geliştirme ve gereksinim mühendisliği, sistem modelleme, mimari tasarım, test, evrim gibi yazılım süreçlerindeki aşamaları ayrıntılı bir şekilde ele almaktadır. Sonraki kısımlarda ise yazılım sistemleri açısından büyük önem taşıyan güvenlik ve güvenilirlik, yeniden kullanım, proje planlama, yazılım kalitesi, konfigürasyon yönetimi gibi çeşitli konular incelenmektedir. Bu nedenle kitabın kapsamı, hem Bilgisayar Mühendisliği ve Yazılım Mühendisliği alanında lisans ve yüksek lisans öğrenimi gören öğrencilere hem de bu alanda çalışan yazılım geliştiricilere yararlı olacaktır.